He wrote “a house must be like a small city if it’s to be a real house, a city like a large house if it’s to be a real city” in an essay published in 1962 titled ‘Steps Toward a Configurative Discipline.’

Van Eyck was interested in a nonhierarchical development of cities and in the Amsterdam Orphanage he created a building with many in-between conditions to break down the hierarchy of spaces.

//YY SAY

我在本科时学习的是建筑设计专业,五年的学院学术研究和设计实践使我渐渐地对世界各地的建筑形式和美学产生了浓厚的兴趣,并逐渐了解了建筑艺术的魅力,我认为建筑是以实际应用著称的,同时也是工程技术和人文学科的交叉。

一个优秀的建筑设计不仅需要考虑内部功能划分,流线组织和外部形象,还应该考虑人们的生活方式、信仰、文化、政治,从而达到最理想的状态和使用效果。

给我关于装置项目灵感的艺术家之一是荷兰建筑师:Aldo van Eyck,他的论著大都是以实际经验为基础去探求新意,是比较偏向构造主义和人文主义价值观念的。

其主要代表作品主要有阿姆斯特丹孤儿院(阿姆斯特丹1955-1960)、审计大楼(荷兰海牙1992-1997)、天主教堂。他参与了许多城市社会活动,并完成了大量的儿童游乐作品。他的社会参与和对城市公共空间的尝试,是二战后城市发展的宝贵财富。

在明确功能分区的城市规划基础上,van eyck提出了“in-betweenness”的概念,作为城市公共空间规划的主题,并将其与每个场地联系起来。儿童游戏是一个伟大的“链接”主题,也关系到他的建筑基础和城市规划的起点。对于城市规划中网格空间所留下的空间,合理的重新规划可以满足新一代儿童对城市空间的需求。

在我看来,只有从个人体验出发设计的具有故事性的空间才是有意义的空间。与建筑设计相比,Interior design的尺度更小,需要更多地关注人与空间的联系,包括人的心理和行为方式,因为这些都会对空间造成一定的影响。

RCA的Interior Design不只专注于空间, 还涉及到不同领域。侧重于通过个人的经验和见解来反映社会问题,这使我能够同时在建筑、室内、影像和文字等领域探索跨学科话题,培养创造力。

通过这门学科可以知道如何去设计复杂的建筑空间,多媒体装置和感官环境,同时也能通过室内创新式的空间编排、装置的介入去不断探索挖掘,为室内空间体验提供更多可能。另一方面对空间设计的感知方面可以更加的多元化,能够站在一个更独特的角度去思考问题。

在我看来,社会公共空间的每一个重要组成部分,都是展示人们精神世界的一个重要场所,并向公众传递着各种社会信息,反映着社会的情感,具有广阔的包容性与无限的适应性。

而作为公共空间的主人——受众,在创作的过程中却经常被边缘化。因此作为设计的初衷,我的作品关注社会和受众的需求,试图呈现出最大限度的“公共性”,并且通过受众的参与和对话增加其饱满度。我试图从沉浸式的空间角度,去关注社会特殊人群以及反映潜藏的社会问题。

与运用媒体科技和虚拟现实技术来引起观众强烈共鸣不同的是,我的作品专注于探讨不同材料在空间环境下为参与者带来的直观感受。我希望我的设计能够让人们得到自己独一无二的体验,同时也能够审视并思考这些社会现象。

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