宣传用:
①    头像
②    master学校以及专业
③    作品介绍,大概100-200字

AAR以虚拟声学(Virtual Acoustic)研究为基础,探索视听元素对用户的虚拟空间体感影响。研究从建筑领域的表演空间设计跨越至声学领域的空间可听化、声学仿真,测试市场上多个主流VR产品(HTC, Oculus Quest)后为其设计适配的声光联动空间体验,包括Unity场景设计,3D声场设计,图形设计(Shader Graph), Android应用设计等。

Canon
④    1-2张清晰项目图纸
上课用
①    课程ppt(LAC模板)

Why VR:

通过突出情绪和真实感,增加连接感。